Общество

«НеИгры»: проект, который заставил подростков поднять глаза от экранов

В Самаре завершился социальный проект «НеИгры», направленный на профилактику социального одиночества подростков. За время работы через формат настольных и сюжетно-ролевых игр участие в нём приняли более 200 подростков.

Проект работал как мобильный клуб: команда приходила в общественные пространства и городские площадки, создавая безопасную среду для живого общения. Без лекций и нравоучений — через игру.

В основе формата — механика настольно-ролевых игр, включая популярную систему Подземелья & Драконы. Участники распределяли роли, договаривались, убеждали, спорили, вместе принимали решения и учились справляться с неожиданными поворотами сюжета. По сути, это моделирование реальных социальных ситуаций — но в безопасной игровой форме.

Организаторы отмечают, что многие подростки приходили с выраженной скованностью в общении. Однако уже в процессе игры появлялась инициатива, лидерство и готовность брать ответственность за команду.

«Мы не боролись с гаджетами и не читали подросткам лекции о том, как “правильно общаться”. Наша задача была создать среду, где им действительно интересно взаимодействовать друг с другом. И когда это происходит, телефоны сами уходят в карманы», — отмечает руководитель проекта Кирюхина Екатерина.

По её словам, для многих участников «НеИгры» стали так называемым «третьим местом» — пространством вне дома и школы, где можно быть собой, ошибаться без страха осуждения и постепенно наращивать уверенность в живом общении.

Грантовый этап проекта завершён, однако сформированное сообщество продолжает жить: подростки поддерживают связь и встречаются вне игровых сессий.

Проект «НеИгры» реализован при поддержке Росмолодёжь.Гранты.

*
По теме
Back to top button